디카를 구입하려 합니다.
언제쯤이였는지 기억도 가물가물한데 2년전인가 ?? 벌써 ㅡ _ ㅡ;
지산리조트에서 보드타다가 디카를 잃어버린게 오래전이군요. ㅎㅎ
가끔 옛날에 찍어둔 사진을 보고는 하는데, 시간이 지나면 정말 남는건 사진뿐이라는 생각이 듭니다.
그보다 벌써 시간이 이렇게 지났다는게 더 신기하긴 하네요.
뭐가 이렇게 일찍 지나가는지 모르겠네요 ㄷㄷ
요즘 블로깅이 굉장히 뜸했습니다. ㄷㄷ; 회사 일이 바쁜건 아닌데 오히려 그 반대네요.
맨날 빈둥빈둥 ㅎㅎ
이제 곧 병특도 끝나고, 그래서 그런가 제가 맡게 되는 일이 없군요 (사실 안 맡으려고 발악중이긴 하죠)
최근에는 네뷸라2 엔진을 여러면으로 뜯어 봤습니다. 이걸 보고 나니 코딩 스타일에 지대한 영향을 미친것 같네요.
그 전까지는 굉장히 OOP 스타일로 쓰다보니 좀 문제가 new & delete가 빈번히 호출된다는 거였죠
뭐.. boost 같은거 믿고 막 쓰는 편인지라 딱히 문제라고 생각 안했지만요 ㅡ_-;;
네뷸라 엔진은 모듈려 프로그래밍이라는 철학을 담고 있습니다. 하나씩 차근 차근 살펴보면 정말 잘 되어있다라는걸 느끼게 되네요.
망갈로 프레임워크도 조금 봤는데, 이쪽 역시 참 잘되어있네요. ㅎㅎ 물론 익숙해지려면 조금 시간이 걸릴것 같긴 합니다만..... 이런 네뷸라 방식에 프로그래밍 스타일이 그새 손에 베어버리고 있는 것 같습니다.
최근에 쉐이더 기반에 렌더러를 좀 만들어보고 있는데, 계속 네뷸라를 따라 가고 있네요 ㄷㄷ
뭐 이제 좀 다른 길을 걷기 시작했지만요 :D
언제나 그렇듯 완성을 시킬지는 모르겠네요. ㅋ 항상 만들다가 흥미가 떨어지면 손을 때버려서 만들다가 만게 너무 많군요.
아, 그나저나 디카는 뭘로 사야 될까요 ㅎ 그냥 막 찍을 똑딱이면 충분한데, 가격도 저렴 한걸로 어차피 많이 안찍기 때문에 좋은거 써봐야 성능을 못살리니까요. 조만간 질러야겠습니다.
지산리조트에서 보드타다가 디카를 잃어버린게 오래전이군요. ㅎㅎ
가끔 옛날에 찍어둔 사진을 보고는 하는데, 시간이 지나면 정말 남는건 사진뿐이라는 생각이 듭니다.
그보다 벌써 시간이 이렇게 지났다는게 더 신기하긴 하네요.
뭐가 이렇게 일찍 지나가는지 모르겠네요 ㄷㄷ
요즘 블로깅이 굉장히 뜸했습니다. ㄷㄷ; 회사 일이 바쁜건 아닌데 오히려 그 반대네요.
맨날 빈둥빈둥 ㅎㅎ
이제 곧 병특도 끝나고, 그래서 그런가 제가 맡게 되는 일이 없군요 (사실 안 맡으려고 발악중이긴 하죠)
최근에는 네뷸라2 엔진을 여러면으로 뜯어 봤습니다. 이걸 보고 나니 코딩 스타일에 지대한 영향을 미친것 같네요.
그 전까지는 굉장히 OOP 스타일로 쓰다보니 좀 문제가 new & delete가 빈번히 호출된다는 거였죠
뭐.. boost 같은거 믿고 막 쓰는 편인지라 딱히 문제라고 생각 안했지만요 ㅡ_-;;
네뷸라2 엔진 스샷 |
컴파일에 성공하면 볼수 있는 화면입니다. |
네뷸라 엔진은 모듈려 프로그래밍이라는 철학을 담고 있습니다. 하나씩 차근 차근 살펴보면 정말 잘 되어있다라는걸 느끼게 되네요.
망갈로 프레임워크도 조금 봤는데, 이쪽 역시 참 잘되어있네요. ㅎㅎ 물론 익숙해지려면 조금 시간이 걸릴것 같긴 합니다만..... 이런 네뷸라 방식에 프로그래밍 스타일이 그새 손에 베어버리고 있는 것 같습니다.
최근에 쉐이더 기반에 렌더러를 좀 만들어보고 있는데, 계속 네뷸라를 따라 가고 있네요 ㄷㄷ
뭐 이제 좀 다른 길을 걷기 시작했지만요 :D
언제나 그렇듯 완성을 시킬지는 모르겠네요. ㅋ 항상 만들다가 흥미가 떨어지면 손을 때버려서 만들다가 만게 너무 많군요.
아, 그나저나 디카는 뭘로 사야 될까요 ㅎ 그냥 막 찍을 똑딱이면 충분한데, 가격도 저렴 한걸로 어차피 많이 안찍기 때문에 좋은거 써봐야 성능을 못살리니까요. 조만간 질러야겠습니다.
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하루 지껄이기
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